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年上半年,视频游戏行业的交易额飙升至创纪录的600亿美元

发布时间:2021/07/05 财经 浏览次数:722

据报道,投行DrakeStarPartners的数据显示,今年上半年,视频游戏行业的交易额飙升至创纪录的600亿美元。

该行表示,2021年上半年宣布和完成的交易超过635笔,迄今为止,用于游戏收购、投资和公开发行的资金几乎是2020年全年的两倍。仅在并购方面,就已有169笔并购交易宣布或完成,总价值高达230亿美元。

据悉,电子艺界(EA.US)以24亿美元收购了GluMobile,并以14亿美元收购了《GolfClash》的开发商Playdemic。同样,Take-Two也以3.78亿美元的价格收购了Nordeus,以及面部动画公司Dynamixyz。

其中,最大的一笔交易是微软(MSFT.US)以75亿美元收购游戏发行商BethesdaSoftworks的母公司ZeniMaxMedia。

与此同时,通过传统的IPO、直接上市和SPAC上市进行的公开募股规模也很大,其中包括Roblox(RBLX.US)、Applovin(APP.US)、Playtika(纳斯达克代码:PLTK)和德国的CherryGroup(IPO融资5亿美元,估值为8.28亿美元)。此外,人们的目光转向了《绝地求生》的制造商Krafton,它的“大规模”IPO,计划以250亿美元的估值上市。

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