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传感器塔:自2016年以来,Roblox在移动端已产生10亿美元

发布时间:2019/11/26 商业 浏览次数:935

 
根据市场分析师Sensor Tower的数据,自2016年初Roblox在Android和iOS上推出以来,其移动业务收入已达到10亿美元。
这个对儿童友好的多人平台游戏在移动设备上的下载量达到2.9亿次。其收入中约有6.77亿美元(占67%)来自美国,而英国以2900万美元(占9%)排名第二。
Google Play商店已成为大多数下载内容的来源,其中约75%为下载内容。苹果设备占据了大部分收入,但占收入的76%。
最令人印象深刻的是,移动设备上的Roblox不断增长。

2016年,游戏收入为4,570万美元。 2018年的收入达到3.35亿美元,而Roblox到目前为止的2019年收入为4.35亿美元。
Roblox的PC版本可追溯到2005年。XboxOne版本于2015年发布,这是唯一的Roblox控制台可用。