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“木工编译器”将3D模型转换为有关如何构建它们的说明

发布时间:2019/12/04 新闻 浏览次数:618

 
即使是经验丰富的木匠,最好的方法就是建造他们设计的结构,这一点也可能并不明显。一种新的数字工具,Carpentry Compiler,提供了一种前进的方式,将结构的形状转换为有关如何制造它们的逐步指南。它可以帮助您的下一个木工项目脱颖而出,进入商店。
华盛顿大学计算机科学系项目负责人阿德里安娜·舒尔茨(Adriana Schulz)在新闻稿中说:“如果将设计和制造都视为程序,则可以使用编程语言中的方法来解决木工问题,这确实很棒。”
听起来有点动手木工的锯末和汗水,但他们并没有说“要三思而后行”。木工不仅是物理过程,更是大脑过程,而智能,高效的解决方案往往会取代那些精巧的解决方案。
Carpentry Compiler所做的工作是编纂控制设计和木工的规则,例如,可以使用哪些材料,可以使用哪些工具等等,并使用它们来创建问题的解决方案(在切割和接合方面)(如何把木板变成树屋)。
用户可以像许多人一样在熟悉的3D模型界面中进行设计,以各种形状创建所需的结构,然后可以对其进行修改,分割,刺穿,附着等操作。然后,程序将采用这些形状,并确定使用现有工具(从列表中选择)从现有库存中创建它们的最佳方法。
是否需要将树屋的屋顶做成2×4的屋顶?它将提供有此限制的食谱。有一些胶合板吗?它将使用这些,而剩余的部分将为基础提供帮助,从而减少浪费。通过评估实现方式的诸多变化,该程序得出了自己认为是最佳的选择,并提出了多种解决方案。
舒尔茨说:“如果您想制造一个书架,它将给您多个制造计划。” “一个人可以使用更少的材料。另一个可能更精确,因为它使用了更精确的工具。第三个更快,但是它使用了更多的材料。所有这些计划都制作相同的书架,但在成本方面并不相同。这些是设计师可以探索的权衡的例子。”
24英寸2×4以30度角在16英寸处切割。
这实际上是木工脑子里发生的那种事情:我可以用那张新鲜的床单来制作这部分,这很容易,或者我可以从任何一个角落切下这些形状,在中间留出空间,但这会让人很痛苦……这类事情。它还可以针对空间元素进行优化,例如,如果您想将零件包装在盒子中,或者可以针对成本进行优化,如果您想从项目中节省几美元。
最终,向用户提供了针对其工具集的一组指令。木匠自己充当“处理器”,对现实材料执行诸如“按此角度切割”之类的操作。在Carpenter Compiler中,计算机为您编程!
该小组于上个月在SIGGRAPH Asia上展示了他们的工作。您可以在其网页上阅读有关该项目的更多信息(并了解如何自己尝试)。