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Aragami游戏开发商Lince Works融资340万美元

发布时间:2020/03/13 商业 浏览次数:537

 
巴塞罗那游戏工作室Lince Works,使独立游戏《 Aragami》大获成功,在Game Seer的领导下筹集了340万美元。
这笔资金是这家西班牙游戏公司的一个里程碑,该公司正在研究一款将于2021年发布的未宣布游戏名称。LinceWorks可能直到夏天才透露该PC和游戏机名称的名称。
除了Game Seer之外,投资者还包括加泰罗尼亚政府的加泰罗尼亚宫(Generalitat de Catalunya)。
阴影之路
工作室由DavidLeónMolero,ÁlvaroMuñozVarga和Eduard Soler共同创立,随后首席运营官Pere Rius加盟。总的来说,工作室现在有17个人。创始人在学校一起参与了一项名为“暗影之路”的大学项目。
Leon Molero在接受GamesBeat采访时说:“我们曾尝试将[简历]发送给西班牙的游戏公司,但没有得到任何人的答复。” “因此,唯一可能的结果就是移民到另一个国家或创建新公司。”
GamesBeat峰会4月28日至29日|两位马戏团|加利福尼亚州洛杉矶。新一代的黎明。加入500多个游戏领导者,进行为期2天的鼓舞人心的演讲和无与伦比的社交网络。
2016年,他们在PC和PlayStation 4上发布了他们的第一个游戏作品Aragami,这是一款3D隐身动作游戏。后来在Xbox One和Nintendo Switch上出现了,现在已经售出了500,000张。作为自行发布的标题,这是了不起的。
莱昂·莫莱罗(Leon Molero)在接受GamesBeat采访时表示,该公司仍在追求“我们已经成功”的类型,具有更大的范围,更大的野心和有意义的在线合作机制。动视的《 Sekiro:Shadows Die Twice》去年获得了很多奖项,使这一类型成为人们关注的焦点。 Game Seer首席执行官Bertrand Vernizeau在接受GamesBeat采访时表示,即将推出的PlayStation游戏名称,《对马鬼魂》将进一步提升游戏类型。
500,000份
Vernizeau说:“这是一个独立的工作室,设法自己出售了50万本。” “现在,他们被转移到了Double-A或Triple-A空间。”
对于原始游戏,该公司别无选择,只能自行发行Aragami。团队中有一些喜欢Shadow of Shadow的粉丝,他们与粉丝进行了公开交流,帮助Aragami取得了成功。
在发布Aragami的可下载内容之后,他们希望在这一类型中更进一步,这意味着更高的成本。这就是公司决定筹集资金的原因。 Lince Works与发行商和投资者进行了多次讨论,最终在新手Game Seer中找到了该策略的最佳合作伙伴,该公司深信该游戏并在营销和发行方面拥有丰富经验。
筹集资金
Game Seer为游戏提供了资金,但给予了团队开发和发布方面的自由。但是当事方表示,他们公开分享他们的计划和疑虑,以及在财政和寻找合适的商业伙伴方面需要支持的地方。
为了在下一本书中尽可能扩大影响力,Lince Works正在寻找营销和发行合作伙伴。它已经与第一方进行了深入的讨论。现在的目标是寻找合作伙伴来分发游戏(例如在亚洲),还希望让本地合作伙伴参与与粉丝的交流。
“其他出版商也采用这种传统方法,”莱昂·莫莱罗(Leon Molero)说。 “当您尝试创新时,风险很高。第一次,我们发现出版商对掠夺性协议更感兴趣,因为掠夺性协议保留了知识产权或更高的版税。在开发的最新阶段索尼最终帮助我们之前,我们不得不继续没有资金的工作。”
与发行商合作,您可能会失去创作过程的控制权,或者对他们将用于推广游戏的营销预算一无所知。” Leon Molero说。
Vernizeau说:“我们对下注项目很感兴趣。” “我们不想破坏他们的创造力或发展,也不想让他们处理发行。我们完全没有触及艺术指导。我们认为,这实际上是投资者不可触摸的神圣事物。”
巴塞罗那生活
莱昂·莫莱罗(Leon Molero)表示,他对巴塞罗那如何发展成为更强大的视频游戏开发中心感到满意,其中包括Riot Games,King和许多其他公司在该市开设工作室。至于冠状病毒,莱昂·莫莱罗(Leon Molero)说,作为一个小型工作室,它对他的业务影响不大。
他说:“生产仍在全速前进。”