新闻
您现在的位置:首页 > 新闻 > Voodoo利用过度休闲的增长收购了伦敦的手机游戏工作室Gumbug
  • 腾讯创作者生态的前车之鉴,能否支撑《元梦之星》逐梦UGC?

    腾讯创作者生态的前车之鉴,能否支撑《元梦之星》逐梦UGC?

    发布时间:2023/09/24

    近期,腾讯以“天美乐园”的特别形式公布了新作《元梦之星》,宣告正式入主派对游戏赛道。过去,派对游戏在国内市场份额较小,直到《糖豆人》《香肠派对》《蛋仔派对》等作品引发用户和市场的高度关注,整个赛道才...

  • 普悦智能,专注净水,为渠道经销搭载新引擎!

    普悦智能,专注净水,为渠道经销搭载新引擎!

    发布时间:2023/08/28

    稳步推进:祝贺普悦智能(北京联营公司)第一轮股东入股签约圆满成功! 2023年8月18日,浙江普悦智能科技有限公司北京联营公司——北京普悦京允智能科技有限公司在总经理宋玉财的热忱推进下,成功签约了五名销售/服...

  • 新鸿基地产园区中心封面地标, 苏州环贸汇众盼而至

    新鸿基地产园区中心封面地标, 苏州环贸汇众盼而至

    发布时间:2021/12/28

    当苏州迈向全球都会序列之际,当苏州园区盛启一城想象之时。实力港企新鸿基地产携苏州首个超高层多业态综合体住宅——新鸿基地产苏州环贸汇澎湃而来,势将为苏州高净值投资人群挚献园区中心CBD地标之作,擎领苏州未...

  • 看图操作,三步即可开通微粒贷

    看图操作,三步即可开通微粒贷

    发布时间:2021/12/01

    ​微粒贷是由国内首家互联网银行微众银行推出的一款小额信贷产品,具有无抵押无担保、随借随还等特点,深受大家的喜欢。在此,小编结合官方资料,为想用微粒贷却不知怎么开通的朋友提供一些帮助。微粒贷开通 第一...

  • 英国与快速反应小组一起抗击冠状病毒

    英国与快速反应小组一起抗击冠状病毒

    发布时间:2020/04/01

      英国政府宣布了新的措施,以打击虚假的COVID-19在线信息的传播,包括建立专门的专家小组来处理错误信息。 新成立的快速反应小组将在英国内阁办公室内部运作,并将研究应对互联网上“有害叙述”的方法-解决“...

  • 微软即将吸引消费者-但Skype仍将保留

    微软即将吸引消费者-但Skype仍将保留

    发布时间:2020/03/31

      微软今天宣布,今年晚些时候,它将推出Teams的基本消费版,即类似于Slack的文本,音频和视频聊天应用程序。就像Microsoft所喜欢的,您的个人生活团队将使用许多工具,这些工具将使家庭和小组更轻松地组织...

  • 安全漏洞暴露了共和党选民公司的内部应用代码

    安全漏洞暴露了共和党选民公司的内部应用代码

    发布时间:2020/03/31

      一家专供共和党政治运动使用的选民联系和拉票公司,错误地在其网站上留下了未经保护的应用程序代码副本,供任何人找到。 Campaign Sidekick公司通过iOS和Android应用程序帮助共和党竞选活动布署其选区,这...

  • 在宾夕法尼亚州,州酒商店仍然关闭,人们越来越口渴

    在宾夕法尼亚州,州酒商店仍然关闭,人们越来越口渴

    发布时间:2020/03/31

      随着美国人渴望长时间的自我隔离,白酒业务的销量激增。根据尼尔森(Nielsen)的数据,到3月中旬,这一增长已经比去年同期高出26%以上。但是,联盟中至少有一个州与这种趋势背道而驰,而且与消费者的意愿无...

Voodoo利用过度休闲的增长收购了伦敦的手机游戏工作室Gumbug

发布时间:2019/12/13 新闻 浏览次数:646

 
伏都教(Voodoo)率先开发了“超休闲手机游戏”,即人们可以在几分钟或几秒钟内玩完的游戏。现在,它正利用从这个市场的先驱者那里获得的资金来收购总部位于伦敦的手机游戏工作室Gumbug。
Voodoo表示,它已成为第一大手游发行商,每月活跃用户超过3亿。它在手机游戏中的成功在某些方面没有引起注意,因为它是休闲作品的制造商,例如Helix Jump,Baseball Boy,Snake vs Block,Hole.io,Aquapark.io和Purple Diver。这些不是家喻户晓的名字,但对于总部位于巴黎的Voodoo来说可是有利可图的。自2013年以来,巫毒教徒的下载量已超过10亿,下载量达到26亿。
这些公司没有透露购买价格。首席执行官亚历山大·亚兹迪(Alexandre Yazdi)在接受GamesBeat采访时表示,他的公司有利可图。他的公司在2018年5月从高盛(Goldman Sachs)筹集了估计2亿美元的资金时引起了极大的关注。在此之前,很多人还没有听说过Voodoo。
Yazdi说:“休闲游戏通常集中在核心游戏玩法上。” “在休闲游戏中,您可能会玩元游戏。使用超级休闲游戏,核心游戏真的非常有趣。对我来说,这才是真正的区别。超级休闲游戏非常纯净,因为没有纯粹的游戏玩法货币化机制。老实说,在一开始,我们并不知道我们在做休闲游戏。我们只是在考虑我们想做的精彩内容。”
借助Gumbug,Voodoo在伦敦Shoreditch的工作室中立足。这项新举措是继来自
巫毒教(Voodoo),将其巴黎总部以外的地区扩展到包括柏林,伊斯坦布尔和蒙特利尔在内的新地区。
Yazdi说:“我们在这里发现了一支非常优秀的团队,我们相信它具有更大的潜力。”
新工作室将增强团队在开发高质量游戏方面的能力,并结合团队在开发高质量游戏方面的经验,并借助Voodoo的出版专业知识以及行业领先的服务和工具。
西蒙·希尔(Simon Hill),伊格纳西奥·加门迪亚(Ignacio Garmendia)和罗斯·麦考伊(Ross McCaughey)于2013年创立了Gumbug,其宗旨是创造难以忘怀的引人入胜的生活方式游戏。凭借在Space Ape和Mind Candy等工作室工作的经验,领导者们带来了多年的顶级行业经验。该工作室的旗舰产品Smash Supreme推动了该工作室取得成功。该工作室有15名员工,可能会增长到20至25名员工。
Yazdi说:“我们不希望团队规模太大。”
Voodoo进入英国市场是对本地市场的认可,该市场在2018年的娱乐业增长了50%。2018年,英格兰的数字游戏出口额超过46亿美元,超过音乐和视频的总和。第一次。
希尔表示:“我们很高兴有机会与Voodoo建立更紧密的合作关系,将我们的经验与他们的经验相结合,以继续创新和开发领先的手机游戏体验。” “我们立即知道,Voodoo将凭借其行业知识和对数据驱动开发的高度重视而成为完美的合作伙伴。”
Voodoo在发布时专注于速度和敏捷性。
Yazdi说:“我们要做的是尽快评估游戏的潜力。” “因此,经过数周或数月的开发,我们才在应用商店上启动了游戏,然后查看保留指标,以了解用户是否真的喜欢游戏。如果没有,我们只是试图很快杀死游戏。这样一来,我们便可以将大部分时间和精力都集中在高潜力的游戏上。”
迄今为止,Voodoo已发布了100多种游戏。但这不只是制作小标题。该公司表示,在2018年第四季度至2019年第一季度之间,Voodoo的表现超过了其最近的超级休闲竞争对手150%,六个月内下载了7.71亿次。巫毒教大约有220人。
出色的游戏非常罕见。出版商为获得他们而奋斗。” Yazdi说。 “我们首先尝试获得人才,然后对他们进行了解。当您开始受到打击时,就会进入一个良性循环。”
Yazdi说:“以前,我们花了两年时间做一场不好的问答游戏。” “现在,我们开发的每款游戏都很强大。我们称它们为独角兽,是因为它们的表现优于其他所有游戏。对于我们发布的每个游戏,我们都会测试100个原型。是的,这意味着我们已经完成了大约10,000个原型。”
这不仅仅是幸运的情况,因为如此多的游戏被证明很受欢迎。 Voodoo在超休闲产品上的市场占有率非常高。
Yazdi说:“与其他发行商相比,Voodoo的与众不同之处在于,其他发行商试图检测已经运行的游戏,然后争取对其进行签名和发布。” “但是出色的游戏却很少见。相反,我们要做的是找到世界各地的所有才华横溢的团队,并与他们分享我们的知识,以帮助他们创造出能够跻身榜首并扩大规模的游戏。