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第一印象:Bungie的新独立从“命运2:影子守护者”开始登月

发布时间:2019/10/08 新闻 浏览次数:802

 
《天命2》的新扩展Shadowkeep对于万圣节游戏来说是一个出奇的好选择。它仍然是《命运2》,因此您仍在用大枪将六打入侵的外星人吹散到炽烈的金属声带中,但是安静的时刻是令人毛骨悚然的时刻。
当您寻找信息和文物时,暗影守卫大多设置在地下,位于地球残破的月球表面下方的怪异的人类地下墓穴中。在执行一系列任务时,您会被指责为鬼魂和漂移的种质所包围,这些任务需要您追踪并杀死命运最坏,最致命的几个对手的噩梦转世。您在这方面的一个主要盟友是一位盲人女人,她似乎一直在哭泣,而B)却被她堕落的朋友们可见的幽灵所折磨。
当您的玩家角色是装备有火箭发射器的六英尺高不死杀机时,要花很长时间才能营造出一种令人恐惧的缓慢气氛,但就其独有内容而言,Shadowkeep实际上设法设法将其消除了。
Shadowkeep是《命运2》的第四个扩展,也是第一个由新独立的邦吉发行的扩展。它于10月1日在PlayStation 4,Xbox One和Steam上推出,并带有一项称为“新光”的新功能。
多亏了《新光》,这与《天命2》几乎是一个纯粹的跳跃点。我们的想法是为新玩家提供快速提升的排名,这样您就可以直接与朋友一起玩,而不必从头开始慢慢磨砺自己。在20分钟的介绍性场景中放置了“新光”角色,然后带着足够的武器和装备在友好的领土上落下,开始了最新的挑战。
但是,当您考虑它时,这很有趣。 Shadowkeep的故事在很大程度上取决于Destiny系列游戏的连续性,尤其是2014年首款游戏Dark Dark扩展的事件。奇怪的是,新手友好的增强系统与“ Shadowkeep”的绝大部分书呆子一起首次亮相。您可以根据需要从New Light转到Shadowkeep,但是除非您事先进行了阅读,否则感觉就像是在开始第三本书的三部曲。
我可以说有些权威,因为本周实际上是我对《命运2》以及整个系列的介绍。在此之前,我从未涉足任何一款游戏,但由于Bungie的一年表现不错,所以我决定尝试用New Light试一试。
总部位于华盛顿州贝尔维尤的邦吉(Bungie)今年初宣布,它将接管前合作伙伴动视暴雪(Activision Blizzard)的《命运2》发行事务。 5个月后,即6月,它为游戏制定了全新的开发路线图,包括精简其内容,重新安排其设计优先级,以及摆脱具有Destiny 2特色的不同版本的多平台抓包。到那个时候。
现在,您可以免费下载基本的Destiny 2游戏,并在没有订阅的情况下尽情享受它。它也包含前两个扩展中的内容,即《诅咒奥西里斯》和《 Warmind》,它们都已加入。去年的扩展中,被遗忘者和暗影守卫仍然是付费内容。
但是,即使没有它们,仍然很多。当您跟随新光场景在塔楼下车时,作为全新的《守护者》,《命运2》的整个世界都是探索标记,供应商,货币,目的地和可能性的嵌套游行。您可以着手进行“新光”特有的任务系列,该任务系列旨在将您送入整个太阳系,与主要NPC接触,并掌握您可以做的所有事情,也可以忽略所有这些,以便随机飞来飞去靠你自己。
完成任务(射击外星人,寻找宝藏,进行多人游戏)时,您逐渐提高了自己的季节性等级,这也为新光角色解锁了更多的星球目的地。在这种情况下,必须有条不紊地进行,因为很容易完成数十个任务,两倍的赏金任务,十二种不同的货币以及严重的期权瘫痪情况。
当然,那并不是真正的批评。命运2诞生了两年,在这一点上有四个扩展。与任何其他MMO一样,您“应该”从简单开始,逐步发展到更复杂的残局。 New Light可让您直接跳到最后一个阶段,除非小心,否则最终将变得超载。您最好遵循“新光”任务系列,并播放几个扩展的故事内容,以使自己步入正轨。
但是,这些内容是免费的,很难克服。去年年底的谣言是,作为《命运2》的发行商,动视正计划采取措施使游戏更赚钱,这可能意味着抢劫战盒。邦吉(Bungie)发行的《命运2》比以往更受消费者驱动。每个可用平台上都只有一个游戏版本(相对于以前,每版《命运2》都有几个特定于平台的钟声),您可以免费获得很多游戏,只有一笔不成问题的现金在游戏的中央中心购物,您无需订阅即可进行游戏。如果您喜欢中央游戏机,那么《天命2》很容易成为当前视频游戏中最好的交易之一。
那个游戏玩法是……好吧,这是邦吉(Bungie)制作的第一人称射击游戏,这意味着一切。当邦吉在所有炮筒上射击时-关卡设计,音轨,武器感觉,敌人的挑战和数量,情节和对话,这些都可以解释您为什么要与这些人打交道-这很容易做到最好当今FPS领域的开发人员。当一切顺利时,《天命2》的战斗感觉有些不可估量,就像您在合作模式下玩早期的《光晕》游戏一样,这远远超出了竞争对手。它流动得很好。早期的Halo游戏并没有偶然地改变了第一人称射击游戏的类型。
但是,《命运2》是一部相当赤裸的跑步机。该游戏是一本教科书“射击’n’战利品”,您在其中参与有机会获得更好的武器和盔甲的机会,您可以使用这些武器和装备以更具挑战性的水平获得更好的武器和盔甲。在此过程中,您会积累一个装满各种武器的高尔夫球袋,其中大部分是随机掉落的,因此您可能最终会使用您不喜欢的那种枪,因为它们恰好是迄今为止发现的最高级别的枪。对于《魔兽世界》中的装备,这一切都是含糊不清的,它转变为公认的娱乐性第一人称射击游戏。
我还必须说,命运的阴谋总是让我感到奇怪。一切都非常紧张且古怪,充满了明显的中立术语,例如《光明》,《黑暗》,《旅行者》,《崩溃》和《塔楼》。归功于自贬的de贬不一,它几乎可以成功解决所有问题,但是《命运》的故事情节很多,听起来好像有人在开会前十五分钟即兴创作了原版情节圣经。
但是,一个星期还不足以真正对其进行评估。这些不只是实际评论,而是更多的早期印象。 《命运2》是一款庞大的,近乎无限的游戏,具有足够的可重复任务,玩家对玩家地图以及纯净的内容,可以让任何人长时间居住。这是一款专为生活方式而设计的游戏,具有每周更新和强大的社区。不过,就目前而言,它很容易成为市场上最好的免费游戏,而Shadowkeep则是一个激烈而令人毛骨悚然的射击游戏,充满了氛围和挑战。
看到它如何发展将会很有趣。邦吉(Bungie)在这里进行了惊人的大赌注,因为《命运2》的获利能力不如您预期。在没有订阅费或入门费的情况下,《命运2》依靠少量的游戏内购买,被遗忘者和暗影守望者的实力以及其玩家的信誉来保持盈利。我以为会有很多人专心观看,看看这种情况是否会在Bungie的脸上炸开,如果没有,那么这可能标志着主流游戏发行商在其游戏的制造,营销和利润上发生了翻天覆地的变化。
出于本文的目的,Bungie为《命运2》的数字豪华版提供了代码。

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