新闻
您现在的位置:首页 > 新闻 > VR的创造潜力需要创意控制者
  • 腾讯创作者生态的前车之鉴,能否支撑《元梦之星》逐梦UGC?

    腾讯创作者生态的前车之鉴,能否支撑《元梦之星》逐梦UGC?

    发布时间:2023/09/24

    近期,腾讯以“天美乐园”的特别形式公布了新作《元梦之星》,宣告正式入主派对游戏赛道。过去,派对游戏在国内市场份额较小,直到《糖豆人》《香肠派对》《蛋仔派对》等作品引发用户和市场的高度关注,整个赛道才...

  • 普悦智能,专注净水,为渠道经销搭载新引擎!

    普悦智能,专注净水,为渠道经销搭载新引擎!

    发布时间:2023/08/28

    稳步推进:祝贺普悦智能(北京联营公司)第一轮股东入股签约圆满成功! 2023年8月18日,浙江普悦智能科技有限公司北京联营公司——北京普悦京允智能科技有限公司在总经理宋玉财的热忱推进下,成功签约了五名销售/服...

  • 新鸿基地产园区中心封面地标, 苏州环贸汇众盼而至

    新鸿基地产园区中心封面地标, 苏州环贸汇众盼而至

    发布时间:2021/12/28

    当苏州迈向全球都会序列之际,当苏州园区盛启一城想象之时。实力港企新鸿基地产携苏州首个超高层多业态综合体住宅——新鸿基地产苏州环贸汇澎湃而来,势将为苏州高净值投资人群挚献园区中心CBD地标之作,擎领苏州未...

  • 看图操作,三步即可开通微粒贷

    看图操作,三步即可开通微粒贷

    发布时间:2021/12/01

    ​微粒贷是由国内首家互联网银行微众银行推出的一款小额信贷产品,具有无抵押无担保、随借随还等特点,深受大家的喜欢。在此,小编结合官方资料,为想用微粒贷却不知怎么开通的朋友提供一些帮助。微粒贷开通 第一...

  • 英国与快速反应小组一起抗击冠状病毒

    英国与快速反应小组一起抗击冠状病毒

    发布时间:2020/04/01

      英国政府宣布了新的措施,以打击虚假的COVID-19在线信息的传播,包括建立专门的专家小组来处理错误信息。 新成立的快速反应小组将在英国内阁办公室内部运作,并将研究应对互联网上“有害叙述”的方法-解决“...

  • 微软即将吸引消费者-但Skype仍将保留

    微软即将吸引消费者-但Skype仍将保留

    发布时间:2020/03/31

      微软今天宣布,今年晚些时候,它将推出Teams的基本消费版,即类似于Slack的文本,音频和视频聊天应用程序。就像Microsoft所喜欢的,您的个人生活团队将使用许多工具,这些工具将使家庭和小组更轻松地组织...

  • 安全漏洞暴露了共和党选民公司的内部应用代码

    安全漏洞暴露了共和党选民公司的内部应用代码

    发布时间:2020/03/31

      一家专供共和党政治运动使用的选民联系和拉票公司,错误地在其网站上留下了未经保护的应用程序代码副本,供任何人找到。 Campaign Sidekick公司通过iOS和Android应用程序帮助共和党竞选活动布署其选区,这...

  • 在宾夕法尼亚州,州酒商店仍然关闭,人们越来越口渴

    在宾夕法尼亚州,州酒商店仍然关闭,人们越来越口渴

    发布时间:2020/03/31

      随着美国人渴望长时间的自我隔离,白酒业务的销量激增。根据尼尔森(Nielsen)的数据,到3月中旬,这一增长已经比去年同期高出26%以上。但是,联盟中至少有一个州与这种趋势背道而驰,而且与消费者的意愿无...

VR的创造潜力需要创意控制者

发布时间:2019/10/12 新闻 浏览次数:699

 
在执行战斗任务期间将飞行员安置在F-14的驾驶舱中,听起来似乎很困难-即使您只是在训练设施中复制经验。然而,数十年来,我们已经有了某些版本的飞行模拟器,而随着其背后的技术变得越来越复杂,成本越来越低,在虚拟现实领域工作的设计师们不断开拓新的市场并开拓新市场。
在1990年代中期,作为洛克希德·马丁公司(Lockheed Martin)的模拟工程师,我在某些方面取得了进步(在某些情况下,我的手确实放在了方向盘或操纵杆上)。当我后来加入Harmonix时,我曾担任Guitar Hero,Rock Band,Dance Central和其他游戏的技术总监,那时我更深入地参与了娱乐空间的运动技术和虚拟仿真的创建。在很短的时间内,我看到这个领域呈指数增长。随着虚拟现实现已应用于体育训练,身体康复,音乐会表演和游戏等广泛的活动中,乐趣与功能之间的界限已经模糊。
行使控制权
在这个蓬勃发展的环境中,涌现出一个相对较新的VR平台:沉浸式健身。现在,我们当中有些人只喜欢在健身房里引汗。但是对其他人来说,运动只是工作。通过将虚拟现实的元素添加到锻炼中(包括参与游戏),沉浸式健身可以超越常规锻炼参数来吸引参与者的注意力,从而减少锻炼的繁琐工作,在某些情况下还有助于提高运动表现。
作为2015年成立的虚拟现实健身公司VirZOOM的联合创始人兼首席技术官,我喜欢猎狗。但是我也对浸入式健身指导VR感兴趣。让我们清楚一点:推动设计的是需求。
过去十年,《吉他英雄》的发展启发了我的团队,他们构建了一个游戏控制器,该控制器不仅外观和感觉都接近于真实事物,而且还足够直观,适合新手学习并快速掌握一定水平。游戏玩法并没有将您变成Jimi Hendrix。但是,它可以帮助您跳过数千小时的精心练习,立即感到自己像摇滚明星,同时为玩家起身去面对挑战带来了可实现的挑战。
同样,健身爱好者也需要挑战和沉浸式注意力。但是,对于游戏玩家而言,传统的VR控件还远远不够。四年前,我的朋友和联合创始人提出了在VR中骑自行车的想法。我知道原始的问题将是如何“解决”。过去,虚拟现实耳机的复杂性之一就是晕车的发生。通过将其分解为根本原因,我们找到了一种自然适合踩踏板和靠在固定自行车上的解决方案。新的VR控件使我们能够提出独特的健身挑战,并同时通过设计解决问题。因为如果仅会使用户感到恶心,那么通过宽敞的优胜美地国家公园将乏味的健身房锻炼转化为艰苦跋涉的技术有什么好处?
VR的发展
结果,我们看到的是虚拟现实社区的文化转变-例如点击“重置”按钮。新的市场正在形成,迫使发展跟上消费者的期望。设计新型控件的机会很明显:​​用户友好,直观的界面对于扩大VR社区是必不可少的,并且进行交互的新方法(语音,传感器,手部动作)将越来越多地进入硬件。
仅考虑玩家可以使用我们开发的虚拟现实技术的方式是短视的。取而代之的是,令我兴奋的是,我们将如何调整VR设计以满足普通人群的需求(包括适应性和其他方面),以扩大其采用率。

姓 名:
邮箱
留 言: