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Mainframe Industries为云原生游戏筹集830万美元

发布时间:2020/03/21 投资 浏览次数:648

 
Mainframe Industries在由Andreessen Horowitz领导的融资中筹集了830万美元用于开发云原生游戏,Riot Games则提供了额外投资。
由前CCP,Remedy Entertainment和Next Games退伍军人创建的芬兰冰岛游戏工作室正在开发一款未经宣布的云原生大型多人在线游戏,该游戏是在Mainframe的赫尔辛基和雷克雅未克工作室设计和制造的。
Mainframe Industries首席执行官Thor Gunnarsson在接受GamesBeat采访时说:“我们从头开始,没有任何传统可以限制我们在移动,PC或游戏机上使用。” “所有平台都同样强大。”
现有投资者Maki.vc,Play Ventures,Sisu Game Ventures和Crowberry Capital都加入了新一轮融资。

 
在云游戏中,在连接互联网的数据中心中计算游戏,然后将结果通过视频发送到用户的屏幕。这样一来,高端游戏就可以利用云中庞大的计算和存储系统,然后在用户的计算机上显示结果,无论是低端笔记本电脑,台式游戏机,移动设备还是控制台显示器,例如一台电视。
Gunnarsson说:“云原生技术有许多不同的方面,我们可以从中受益。” “球员人数和同时球员人数是一项好处。但是我们看到了能够针对云中的单个运行时进行开发的其他方面,这使我们有潜力访问更快,更大的游戏存储空间,从而使我们基本上可以创建一个更加活跃和详细的世界。”
云游戏允许在移动设备,PC和控制台之间进行无缝交互,从而允许玩家从任何设备访问他们的游戏并与任何计算机上的任何人进行比赛。通过云流式传输游戏非常类似于Netflix或Spotify在电影和音乐上所做的。
Gunnarsson说,有关该游戏的更多细节将在稍后揭晓。这是一个开放的世界,沙盒MMO,其目标是建立一个可从任何屏幕访问的持久在线世界。
关于安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz),贡纳森说:“我们对他们对游戏行业的看法以及该行业的发展给我们留下了深刻的印象。我们对重要趋势保持一致。关键在于他们拥有强大的运营伙伴。”
Gunnarsson说,他的团队还与《英雄联盟》的制造商Riot Games一起度过了很多时间。
他说:“这种关系的价值在于能够从具有无可比拟的实时运营和货币化专业知识的正确领导团队中获得建议的能力。”
关于大型机游戏的更多细节将在将来公布,Mainframe现在专注于在赫尔辛基和雷克雅未克的团队发展。
“大型机团队汇集了众多超级巨星,这场比赛在技术和艺术领域发挥了最大的野心。自从一开始就与他们合作,我知道这些开拓者将改变我们玩游戏的方式,”新任命的董事会主席,来自Maki.vc的IlkkaKivimäki说道。
大型机行业的创始人是BörkurEinarsson,Kjartan Pierre Emilsson,Thor Gunnarsson,Fridrik Haraldsson,Reynir Hardarson,Sulka Haro,KristjánValurJónsson,Jyrki,Korpi-Anttila,Saku Lehtinen,AnsuLönsbergs,Estu Martola,Eetu Martola,
该公司今天在赫尔辛基和雷克雅未克都有20名员工。该团队正在使用Epic Games的虚幻引擎。该游戏处于预生产阶段,大约18个月前开始工作。
Gunnarsson表示:“我们拥有一支真正的团队,其中包括来自Remedy的具有故事背景和控制台开发经验的人员,以及具有移动游戏经验的Next Games关键人员和CCP的MMO人员。” “我们认为有机会创建旨在以云计算为首的下一代MMO,这确实需要一支具有针对行业各个不同领域的技能和背景的团队。”