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英国国会议员说,游戏中的运动箱是赌博,应该禁止孩子们使用

发布时间:2019/09/12 新闻 浏览次数:668

 
英国国会议员呼吁政府根据现行的赌博立法规范游戏产业对战利品盒的使用 – 敦促全面禁止向儿童玩家出售战利品盒。
孩子们应该能够获得游戏中的积分以解锁外观盒,国会议员建议不要将游戏行业的音乐作为音乐。
Loot box是指游戏中的虚拟物品,可以使用真实货币购买,并且不会提前透露其内容。国会议员认为,机械师应该被视为有钱的机会游戏,并受到英国赌博法的监管。
数字,文化,媒体和体育部(DCMS)议会委员会在对沉浸式和令人上瘾的技术进行调查后发表的一份报告中提出了这些建议,这些技术得到了包括Fortnite制造商Epic Games在内的多家科技公司的证据。 Facebook拥有的Instagram;和Snapchap。
该委员会表示,它发现游戏行业的代表在回答有关典型游戏模式的问题时“故意迟钝” – 报告强调的数据对于正确理解玩家如何参与游戏以及召唤一些游戏和社交媒体公司代表展示“缺乏诚实和透明度”,引发它质疑公司必须隐藏的内容。
“本报告中概述的潜在危害可以被认为是”注意力经济“由最大化用户参与度的目标所驱动的直接结果,”委员会在报告摘要中写道,该报告探讨了“如何数据丰富的沉浸式技术由商业模式驱动,这些商业模式将人们的数据与设计实践相结合,以产生强大的心理效应“。
除了试图撬开有关游戏公司的信息外,国会议员还在调查过程中从游戏玩家那里获取了证据。
在一个例子中,委员会听说游戏玩家每年花费高达1000英镑购买Electronic Arts的Fifa系列中的战利品机械师。
一名市民还报告称,他们的成年儿子通过在线游戏RuneScape的微交易支出,累积了超过50,000英镑的债务。该游戏的制造商Jagex告诉委员会,“每周可能花费高达1,000英镑或每月5000英镑”。
除了要求将赌博法应用于该行业利润丰厚的战利品机械师之外,该报告还呼吁游戏制造商正面对保护玩家免受潜在危害的责任,并称该行业不愿意对可能的负面心理社会危害进行研究。分享游戏数据。
“人们玩游戏的时间数据对于了解正常和健康的情况至关重要 – 相反,异常和可能不健康 – 与游戏的接触看起来很像。游戏公司收集这些信息用于他们自己的营销和设计目的;然而,在向我们证明的情况下,游戏行业的代表在回答我们关于典型游戏模式的问题时故意迟钝,“它写道。
“尽管绝大多数玩游戏的人都认为这是一种积极的体验,但是那些努力控制自己玩耍程度的少数人会对他们和他们的亲人产生严重后果。目前,游戏产业尚未充分承担理解或防止这种伤害的责任。此外,缺乏有力的证据阻碍了政策制定和潜在的行业干预,这部分源于公司不愿意分享有关游戏模式的数据。
该报告建议政府要求游戏制造商与研究人员共享汇总的玩家数据,委员会要求新的监管机构监督对该行业的征税,以资助独立的学术研究 – 包括“游戏障碍”,这是一种正式指定的成瘾状况。世界卫生组织 – 并确保“从行业获得相关数据以使其有效”。
“社交媒体平台和网络游戏制造商陷入了一场无情的战斗,以吸引更多人的注意力,时间和金钱。他们的商业模式建立在此基础之上,但现在是时候让他们更负责地处理这些技术可能对某些用户造成的伤害,“DCMS委员会主席Damian Collins在一份声明中表示。
“Loot box对于游戏公司来说特别有利可图,但成本很高,特别是对于问题赌徒而言,同时让孩子面临潜在的伤害。购买一个战利品盒正在玩机会游戏,现在是赌博法律赶上的时候了。我们向政府提出质疑,解释为什么战利品盒应免于赌博法.
“游戏公司不应该认为执行年龄评级的责任仅适用于主要交付平台:所有在线制作游戏的公司和平台都应该遵守执行年龄评级的最高标准,”委员会写道。
“游戏公司和社交媒体平台都需要建立有效的年龄验证工具。他们目前在依赖儿童和成人自我认证的任何主要平台上都不存在,“柯林斯补充道。
在调查过程中,英国政府正在与包括Snap在内的科技公司合作,试图为在线平台设计一个集中的年龄验证系统。
有效年龄验证报告的一部分引用了副信息专员史蒂夫伍德的证词,他提出了对“通过收集人们的硬标识符进行广泛年龄验证”的任何举措的担忧,如扫描护照“。
伍德反而将委员会指向技术替代方案,例如年龄估计,他说使用“使用与年龄自我声明相关的不同类型数据在幕后运行的算法”来确定这个人是否是他们所说的年龄。当他们在平台上时“。
Snapchat的Will Scougal还告诉委员会,其平台能够监控用户信号,以确保用户适当的年龄 – 通过跟踪行为和活动;地点;用户之间的连接以将用户标记为潜在的未成年人。
该报告还就深度内容提出了建议,委员会称恶意创建和分发深度视频应被视为有害内容。
“这样的内容的发布可能会影响选举的结果并破坏人们的公众声誉,”它警告说。 “社交媒体平台应该制定明确的政策,以消除深层假设。在英国,政府应该采取行动,防范深度犯罪,作为社交媒体公司应该为用户的利益行事的一部分,如在线危害白皮书所述。“
“社交媒体公司需要针对已知的深陷电影采取行动,特别是当它们被设计为歪曲人们的外表以企图恶意损害其公众声誉时,正如最近美国众议院议长的电影所见。代表们,南希佩洛西,“科林斯补充道。

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